第304章 《魔兽世界》开发趣事 1 / 2

“BOSS,达《魔兽世界》命令始组建相关团队!间线选择问题度争论久。”

团队10始讨论,员认应该沿《魔兽争霸2》间线进,因游戏受众更广!”

员认应该延续《魔兽争霸3》间线进游戏虽线久,热度比潜力非常游戏!”

“经长达反复沟通讨论,终决定采《魔兽争霸3》背景进,并且将间线定《魔兽争霸3》故100!”

紧张《魔兽争霸3》资料片《冰封王座》,很术资源实设定直接拿游戏期省!”

王铭眉毛挑,问,“怎才投入10候,游戏优先级项目吗?”

世《魔兽世界》足,导致3-4,实际部分内容9月赶工

砸重金《魔兽世界》依,拿糊弄!

“哪10呢!”迈克讪讪笑,“,外加公司内7位高级主管!初投入20%左右,项目推进,直维持50%左右!”

王铭满,“,网络游戏重点,比例才符合型游戏投入!”

花钱,。充足资金、充足力,充足间,此优渥条件打造品游戏,团队

,《魔兽世界》团队挑战。”迈克继续,“任何网游方经验,《传奇》《奇迹》两游戏团队给帮助!”

《魔兽争霸3》基础,构建复杂世界观!”

“相比复杂游戏系统设计游戏背景策划,术方设计比较简单。《魔兽争霸3》游戏模型,改改,调整比例直接拿。”

游戏设计风格暗黑式哥特风格主,考虑风格并喜欢,2001候,术团队游戏引擎进幅优化。”

“优化视觉效果显恢弘气,游戏角色物更偏向卡通化。通内部调查,喜欢术风格,因此风格被沿。”