第170章 游戏的改动 2 / 2

“除非号,办法杀怪余获金币。此列。1-2服务器顶级装备,办法控制。”

装备爆率方,各职业顶级武器,根据服务器注册数进态调整。基础爆率十万分台服务器注册数超10万,次顶级武器。”

“整服务器各职业顶级武器控制10内,具体控制函数详细计算方式。”

“顶级技爆率高很且计算基准根据玩杀死特定怪物数量定。目指定标准万分每杀死特定怪物,必定本顶级技书。”

“其物品思路,特殊物品跟随注册数计算掉落几率,普通物品根据杀死应怪物数量计算掉落几率。”

王铭忍住问,“果游戏热度够,特殊物品永远?”

况,函数进控制。比越级挑战提高爆率,特殊活候,幅提高爆率等。”

额外因素,定程度保持游戏公平性,增强游戏粘性。”

“角色方比较。原本产品文档太东方化,西方推广,将原武士调整剑士,技西方化,例字斩,十字斩。”

“魔法师调整,西方化职业。术士造型做幅度调整,技调整,20级召唤骷髅改召唤恶魔,50级召唤吸血鬼,80级召唤恶魔。”

“目游戏等级规划高等级100级,比原等级50级倍,等级需经验调整。”

“技伤害系数,玩攻防数据,怪物等级数据,数据模型已经建立游戏引擎录入即测试。”

图方扩展,目设计30张左右。50级,基本10级左右图;50级,5级左右张新图,设置隐藏特殊图,等待玩掘。”

“嗯,错,比预计少。运营规划方吗?”

步进版本,打算30级,及5张图,跟随玩等级进逐步