第409章 陈木黄金陷阱法则 1 / 2
听陈木,惊恐主像认命般,微微叹口气。因已经知,陈木已经真正路。
即使此,惊恐主点服,认已经设计衣缝,凭什陈木破绽?
惊恐主甘问:“诡异场景,各陷阱,陷阱应路。
知线索,关玩货架猜测,应该猜吧。
怎确定,定陷阱呢?”
实,诡异任务,两很重概念:
陷阱路。
谓陷阱,诡异任务很熟悉、很陌概念,重概念。
诡异任务,陷阱指――诡异BOSS真正给玩挖坑!
完整诡异任务,包含两核环节陷阱寻找陷阱路。
诡异任务,其实直忽略“陷阱”概念。
比公爵迷雾博物馆,躲猫猫游戏,“陷阱”指躲猫猫游戏。
句话听像废话,正常眼,专门吗?
眼,因诡异任务,难度较低,诡异BOSS陷阱做文章,直接陷阱告诉玩,让玩专找路。
因此直,玩主视线,集“寻找陷阱路”。何路,玩核环节。
至“陷阱”环节,则直被玩忽略。
拿陈木近做“虚空监狱”,诡异任务诡王级难度巅峰,其陷阱,仍直接给。
陷阱“玩被困间监狱”,点玩眼知,任何难度。
玩需寻找路,即寻找越狱方法。却思考陷阱什,因陷阱显易见。
综述,诡王级诡异场景,幕BOSS明确告诉玩“什方法坑”(告诉玩陷阱什),玩需何避免被坑(寻找陷阱路)。
通俗点,诡王级诡异场景,玩需“寻找陷阱路”,担“陷阱什”,因诡异BOSS已经明确告诉玩“陷阱什”。
诡主级诡异场景,难度再次提升。
玩仅需“寻找陷阱路”,且需“陷阱什”!
幕BOSS告诉玩“怎坑”(告诉玩陷阱什),甚至告诉玩错误陷阱误导玩。
像惊恐超市,惊恐主告诉玩,“万次导购任务坑,犯错超三次,果超三次死吧。”
其实伪陷阱!
玩果陷入伪陷阱,直思索“该怎才完万次导购任务”,名玩离死远。
真正陷阱,何找真正路?
实,惊恐超市真正陷阱,“玩货架,玩让变空,否则死”。
惊恐主告诉玩真正陷阱,甚至告诉玩伪陷阱误导玩,至玩,则需破伪陷阱,并且找真陷阱!
找真陷阱,才资格真正路。
什,惊恐主很惊讶,陈木何真陷阱。
惊恐主解,陈木露神秘笑容。
真别,诡异BOSS装感觉,真诡异末世难享受啊。
陈木急,反问:
“告诉,什处吗?”
惊恐主眼陈木,:“喜欢聪明朋友。果聪明,很,谈。”
句话其实暗示,告诉陈木俩朋友。
惊恐主实力很强,至少级诡主左右,甚至已经高级诡主水平。
陈木方撕破脸,回句“算什东西”类话,必做。
条朋友条路,且高级诡主强者。
诡主级强者打关系,陈木,途。
江湖打打杀杀,江湖世故。陈木怼怼怼空气,更倾向软实力。
世难债,债。
口头语言,留印象,接合打基础。笔易亏!
“很简单,因知,万变离其宗。”陈木缓缓口,慢慢:
“诡异任务,各概念、套路计其数,眼花缭乱,仿佛套路穷尽。
,其实表象罢。
表象千变万化,数表形式,算再见识广,何见识完呢?
通表象认识切,很肤浅法。
通表象寻找本质,才融贯通!
诡异末世,存很核本质。其本质,陷阱。
本质,诡异末世条潜规则:
任何条路,通付命代价方式,验证其路。
仅条判断路潜规则,判断陷阱潜规则。
实话告诉,猜测,确实猜测几陷阱,且确定哪才真正陷阱。
寻找陷阱路,谓路,验证它,需付命代价。潜规则相悖,被否决。
本‘玩货架’猜,太确定,因验证猜,需付命代价。
比顾客让拿脏,难真刀划脏?万猜错,场暴毙。
次顾客让拿脏给,保险见,并摘除脏,直接铺墙给。