第229章 容错率极低 2 / 2
死亡区,顾名思义,比复刻区场景!
楼房、草坪、停车场等场景,正常区差。
因此游客游玩死亡区,很强代入感,像回,“温馨舒适”。
死亡区,增加少恐怖元素。
像卫间长诡、停车场忽明忽暗灯光,及灯光明暗间闪闪持刀披诡……
恐怖元素,叠加活场景,直接代入感拉满!
因此死亡区,失乐诡屋,名诡屋!
甚至因游客投诉,玩死亡区,回已经敢停车场停车。
失乐诡屋经典场景,玩论什级别套票,躲死亡区关。
死亡区门口,陈木几血字:
【亲405号房住。
位普普通通班族,晚,拖疲惫身体,像往常回,忽感觉,似乎点。】
候,陈木,根红色记号笔。
【某劲东西。请红笔,圈十认藏诡异方。
每圈超两掌,否则被判定效。
圈错处(某处诡异,却认诡异,处圈),将被处死。
红笔圈诅咒效果,房间藏十诡异,请务必半内,十红圈,将它圈。
红圈圈,诡异将被困红圈,法造伤害。
果超半,仍诡异未被红圈困住,诡异将随活,攻击。
,请十分钟内,回405房间,温馨。】
完介绍,陈木致明白,像“躲猫猫”游戏。
诡异变各物品,躲藏房间,例桌、椅、锈钢锅……
玩需规定间,找变物品诡异,它给红笔圈。
少圈,圈错,否则直接死亡!
“确实很难度,必死亡区淘汰率,很高。”
陈木嘴默默嘟囔句。
先找诡异,单容错率,游戏容错率太低,玩圈圈错!
玩判断力,严峻考验。考验玩魄力――确定某物品诡异,敢敢画圈将它圈!
“知405房间哪吗?”
陈木高级诡将问。
其实陈木找话,找。陈木吧,缺点,点路痴!
诡异末世,陈木逛街候,喜欢导航,经常走错路。
尽管经诡异任务锻炼,陈木已经熟练找路径。资深路痴,陈木很讨厌寻找房间号。
既高级诡将旁边,让高级诡将带路,直接带405房间喽。
敢让高级诡将给带路,放眼整诡异末世,估计陈木