第66章 战壕(1) 1 / 2
经规模溃败,各抵御玩入侵做很尝试。
例外全惨烈失败结束,玩依迅速往推进。
仅此由战争烈度巨敌科技落导致堪击,导致每场仗打玩底机械军根本少折损。
玩方机器依运,正停往玩运送单位补给。
导致玩底军队规模伴随间推移变越越。
哪怕刚进入游戏新经几物资积累横推各实力。
且场战争因每单位击杀敌全算单位拥者头,再加战争规模空巨原因导致玩场战争短间获巨量贡献点,进步促使玩本身阶位迅速提升。
提升玩整体实力。
各因此惊讶,敌机械军数量法象速度增连玩本身因战争持续变越越强。
几乎办法试,各始实施办法方法。
习凯尔特帝战法挖战壕,凯尔特帝等其定工业力尽提供配套装备提升友军战力。
做原因主因各与玩战玩往往先波火力覆盖。
战壕尽效抵御打击,码轮覆盖部队像直接死光,至少省点。
战争持续各玩基本远程解决绝近战,主必且远程才高效。
此像什矛啊剑啊类冷兵器战场根本,且即便近战捅破机械军装甲。
由凯尔特帝类工业制枪械破防吧歹击,至伤害仁者见仁智者见智。
做处各战略识封建代转变战,确实让玩推进速度慢,至少使战争快结束。
几乎各唯办法,即便此实阻碍极。
神州哪怕算由实参军军官玩带,将封建代军队变代军素养代化军队码几间。
战场颓势玩推进速度,基本间战争结束。
短间什改变。