第66章 战壕(1) 1 / 2

规模溃败,各抵御玩入侵尝试。

例外全惨烈失败结束,玩迅速推进。

此由战争烈度巨科技落导致击,导致每场仗打机械军根本折损。

机器依,正往玩运送单位补给。

导致玩军队规模伴随间推移变

哪怕刚进入游戏物资积累横推各实力。

场战争单位击杀单位拥,再加战争规模空原因导致玩场战争巨量贡献点,促使玩本身阶位迅速提升。

提升整体实力。

因此惊讶,敌机械数量速度增连玩本身战争持续变越强。

几乎办法,各始实施办法方法。

习凯尔特帝战法挖战壕,凯尔特帝等其定工业提供配套装备提升友军战力。

原因主与玩往往波火力覆盖。

战壕抵御打击,轮覆盖部队直接死光,至少省点。

战争持续基本远程解决近战,主且远程才高效。

此像什矛啊剑啊冷兵器战场根本且即便近战机械装甲。

由凯尔特帝工业枪械破防吧击,至伤害仁者见仁智者见智

战略封建代转变战,确实让玩推进速度慢,至少使战争结束。

几乎办法即便此实阻碍

神州哪怕军官带,将封建军队变代军素养代化军队间。

战场颓势推进速度,基本间战争结束。

改变