第510章 自由选择 1 / 2

,四维死亡,

此进任何改变,条单且固定间线。

连贯“拖影”。“”并非由且连贯命体”。

类似创造画片,游戏。

画片角色,游戏角色,本质由”物,它张张图片构

30帧秒钟30张图片,60帧秒钟60张图片。

眼受“视觉暂留”影响,绝每秒钟感知30~60张。

林宇初接触王者荣耀款游戏,因机性原因,30帧。林宇玩,并察觉很明显卡顿。

某次,林宇机体验局60帧王者荣耀。紧,林宇感觉60帧王者荣耀丝滑比。

等再换回,林宇蛋疼

机打30帧王者荣耀,明明机,游戏款游戏,林宇却觉异常卡顿。

若非钱,30帧王者荣耀,林宇未必再玩

,林宇习惯60帧,体验120帧再调回,影响却

基本10帧察觉张张图片构

部分科,三维世界相图片升维,由“帧帧”组“帧数”极高,间变化刻度极,远非察觉。

林宇觉,像猫咪反应速度极快,物,反应“帧数”比类少。像树懒、考拉部分慢离谱物,则反应“帧数”比

仅仅林宇罢,本质“三维物”。

纬度提,“低维物”永远法理解“高维物”。

纬度物,差距比较。二维平物,法理解三维几乎任何方式,三维物产影响。

倘若冥冥四维物,“它”正间线,观察段。正常几乎任何察觉

“正常况”,四维,更高维度介入。

类仅需再升维,或许真正“永”。

林宇“永”,,“永未必

类世界,部分聪明类,瞻性”。

某位点,继续按方式习,未绩。

影响升被老师或父母责备。

继续果,便选择,继续或更改方式。

打工此。

已经预判,却衷。程与结果,则打工“选择”。