第22章 先生,您的茶 1 / 2
另条苛刻规则,五条规则――
【除墙壁,物品,公爵展览品。】
条似苛刻规则!
表,将活限制住,除墙壁,触碰其东西。
换角度,条规则其实暗含隐喻――将变展览品方法!
果移,条规则,博物馆公爵展览品!
,结合规则,陈木任务路――
碰诡异保安,需逃跑躲避,需站,公爵展览品。
诡异保安法触碰展览品,法触碰,更别提抓住。
站两,场躲猫猫游戏,立败,安稳活游戏结束。
,思敏捷陈木,次任务规则,嗅丝气息。
次任务规则,首次诱导性规则!
谓诱导性规则,诱导玩犯错,扰玩找正确路!
比规则4条――
【果幸被保安,请尽躲避,躲避程,请触碰博物馆展览品。】
典型诱导性规则!
条规则暗示玩,遇诡异保安候,尽躲避保安。
躲避保安,跑移,话办法静止,法展览品。
若玩分相信条规则,很错失路!
“随诡异末世间越久,诡异任务难度,始逐渐提升。”
陈木默念。
此,陈木毫奇怪。
毕竟,诡异末世五,活。
五间啊!
长间,诡异末世任务,已经变相困难变态。
诱导性规则?算什儿科!
相矛盾规则,甚至错误规则。
陈木遇困难次,次诡异任务,共二十三条规则!
更离谱,二十三条规则,全错误规则!
相信其条,完蛋,等死吧。
陈木找路,根据错误规则,推测背隐藏路。
根据几条错误信息,组合,找相矛盾部分,进推测,寻找其暗示路。
体力脑力双重考验,陈木熬。
,眼躲猫猫游戏,陈木眼,儿科罢。
两任务间,任务刚始,找任务路。
陈木很信,难度诡异任务,找路错。
因此,朝走诡异保安,陈木脸色很镇定。
果其,诡异保安离1米候,停,近近,却丝毫敢。
陈木站它,它却敢靠近陈木!
路痛快!
掌握路奥秘,诡异任务,鱼水。
诡异保安儿,陈木颇忌惮,它敢乱陈木,因此陈木规则定义,已经公爵展览品。
它敢杀陈木!
僵持片刻,诡异保安转身,准备离。
陈木终松口气,实证明,推测路正确。
,等陈木松口气,突感觉,拍拍背。
更让陈木震惊,苍白冰冷,眼,绝。
诡异!
诡异触碰!
怎?