第975章 系统的缺陷 2 / 2

宿主高难度任务挑战,挑战功则丰厚奖励,毋庸置疑

白吃午餐,算系统再怎定律。

点,兑换空间二。

系统给予高难度任务,则关系迷糊使命

清楚具体使命林宇宿主完系列高难度挑战任务,终使命

,系统直很坑,像抽奖功,打败敌物品量,宿主偿奖励。

尽管林宇晋阶先,抽奖系统几乎失义,基本垃圾物品。

越级击败敌奖励算靠谱,失望赌注

奖励点兑换问题,理论奖励点兑换

任何物品,等级限制,超宿主境界物品便兑换

宿主兑换,获方法便相应试炼空间通努力寻找。问题绕回,进入试炼空间林宇,太危险

试炼空间相游戏副本,副本困难度很高。游戏物死亡复活,宿主林宇命却次,定性系统漏洞倒

其实兑换限制,定程度保护林宇。需知实力够,却拥品质物品,

“匹夫罪,怀璧其罪”,句话间考证,实任何候。

物品,修境界根本驱使,勉强使终付代价极高,系统很赞做法。

林宇听完迷糊番解释,脸色接连转变数次,:“办法解决?”

“假若主放弃系统迷糊修改,彻底摒弃初刚接触款游戏引擎,继升级另外全新模式引擎。”

“哦,承受代价?”林宇眼睛亮。

“肯定。宿主将或改变,比物品空间,灵兽空间,习空间,装备系统,系统。”

听,脸色立即变

物品空间失混沌空间倒,再者虚空囊及空间银戒。

灵兽空间失话,倒惜。

装备功战斗点影响,

习空间,重影分身,倒必很

系统失玩,安身立命根本。

其实,林宇倒很希望将比较少板属性功,抽奖功图功被代替掉,

迷糊,别保留技系统,消除限制技威力缺点呢