第65章 指定强化精神属性,前往龙泉古城 1 / 2

【进化功,消耗100经验值,技‘吞魂’提升至LV11级。】

【进化功,消耗100经验值,技‘吞魂’提升至LV12级。】

【进化功,消耗100经验值,技‘吞魂’提升至LV13级

【进化功,消耗100点经验值,技‘吞魂’提升至LV20级。】

【触额外进化选项。】

【消耗1000经验值,进化选项,选择其选项,进化效技强化,每次强化属性数值基础翻倍技超化,随机增加指定强化属性选项。】

!”

苏泽提示信息,忐忑平复,长松口气。

等级提升LV20级,随机增加项指定强化属性选项。

哪怕次随机增加指定强化属性

赋‘禁忌体’提升LV3级,放LV30级进化等级线

属性选项,提升LV30级,指定强化属性增加

“选择2。”

苏泽毫犹豫选择

绚丽光芒闪烁经验值减少,板存储经验值减少至

‘吞魂’介绍板焕新,苏泽迫及待查新增加指定强化选项。

【吞魂(LV20):消耗定法力,吞噬超越身等级怪物灵魂值,灵值满,指定强化身力量或神属性。】

神属性运气倒霉!”

苏泽全新技‘吞魂’介绍板信息,兴奋已。

神属性决定法强及法力值限。

法力值短板。

果法力值足够,限制释放神性‘畏’,比肩神级强者吞魂’技进化十分给力,‘魂击’惊喜?”

苏泽暗暗期待即唤‘魂击’始进化。

【进化功,消耗10经验值,技‘魂击’提升至LV1级。】

【进化功,消耗10经验值,技‘魂击’提升至LV2级。】

【进化功,消耗100经验值,技‘魂击’提升至LV3级

【进化功,消耗10点经验值,技‘魂击’提升至LV10级。】

【触额外进化选项。】

【消耗100经验值,进化选项,选择其选项,进化效技强化,攻击变灵魂伤害概率提升至技超化,80%几率获新攻击效果。】

“新攻击效果?”

提示信息,苏泽陷入沉思。

攻击特效,溅射,吸血,暴击,击等

计较,灵魂伤害绝攻击特效t0级别

念及此,苏泽决断。

“选择

苏泽选择

增加其攻击特效。

先将攻击变灵魂伤害几率,变

提升满,再慢慢增加其攻击特效,迟。

且,接采摘冥界方。

量幽魂类物。

灵魂伤害触几率变高,让接半功倍。