第一部总结兼请假(求月票) 1 / 2
结含剧透,完部朋友建议,否则显著影响阅读体验:
书,每部结构义肯定,早宿命剧候,脑海部应该引、序章法,它需做几,世界什,诡秘相比什重变化初步展,需部主角,卢米安形象概立,再慢慢雕琢,需埋足够重性关键性线索。
法,怎实问题,始任何预设立场,通量阅读、构思、玩游戏寻找灵感,正阶段,公众号评论读者推荐《艾迪芬奇记忆》游戏。
玩半,实忍受严重3D眩晕,放弃,B站知乎刷相关视频文章,方式完通关(。
,,象征、隐喻方式讲述故方式很思啊,且特别迷幻混乱抽离感觉,气质抓住、展相契合。
带念头,决定宿命部玩点花活。
嘛,死冲,知几斤几两,什挑战,短,直重复该趣啊。
且,象征隐喻玩,像奥术,路梦境段,梦解析象征物性格、倾向法。
觉次嘛,依旧梦形式,十几章篇幅,浅尝辄止,仅限卢米安理映射,已经故解构,抽象各象征性隐喻元素,与卢米安桥段、臆推测重组缝合,足够完整明故呈。
各位,很趣,明明讲故,它实际故,创者角度真相思。
网文,必须保证读性性。
者指者玩嗨,读者头雾水,进,需重组故浅显易懂、兼具趣味方式讲,更线索、正常方更简单直白形式丢,翻转候才让读者“原此”感觉,“TM写什啊”。
者指洋洋洒洒写百章,告诉主角场梦,必读者产“什义”法,,部单纯已经象征、隐喻方式讲遍,且必须整本书故结构更加重。
,梦境破碎章,立刻倒叙“报告”告诉,部仅仅解构主角内,给内力,且很剧象征义,隐喻另外东西,埋很线索,线索文展故展相重,单纯场梦。
义讲,“梦魇”部确实引,留坑,慢慢填,重倒数三甚至二部才解。
继续讲创法付诸实践:
确定部什,很长段间笔,因懒,因资料完,因距离书早,直架感言提,丢几书名给点,让选,选择将决定卢米安二条途径,决定故走向。
选“宿命环”,,“宿命环啊……”,摸摸巴,部再加循环元素,某比具象征义,更元素效提升阅读性。
至此,法彻底敲定,始写却,真实间线故,包括每重细节。
给它命名“实线”。