第1346章 无灵气星球 1 / 2
界改变,植物很进化或者变异,野兽况,实力越强,甚至诞思议力。
候,界威胁,类必进步展,拥灵气文明。
方式,类需花费极少力,够让文明展,效率算非常错。
,由类介入比较少,文明展缺少引导,形初始气应该相言较少。
齐原提更加残酷方法,先给方文明带毁灭性灾难,或者极寒、或者病毒、或者洪水,言,先毁掉原本文明。
,再况输送灵气,让废墟重新建立文明,并且展更高层次。
果做,效果绝更。
因相比,完全谐类社,展灵气复苏代,展程度较低。
果废墟,重新建立全新文明,变化足够高,初始气相应变。
,两方法,齐原将其称「灵气复苏」「世界末」,世界末带变化更。
除两方法外,其方式。
例「游戏入侵」。
母星文明暗入侵文明,制造款虚拟实游戏,让绝部分够进入游戏。
实际,游戏并非虚拟,母星文明创造世界,每次进入游戏,其实进次空间穿梭。
等很进入游戏,逐渐安排游戏世界进实入侵,让两世界融合,够达创造改变文明目。
,让游戏世界实世界融合,直接切断回实世界路,让直接进入游戏世界展。
方法,其实类似迷雾陆使方法。
唯,母星文明创造游戏世界,荒芜世界求、鬼怪世界求、亦或者海洋世界求……
言,加入元素,创游戏世界,利各相方式引导文明。
或许市文明、或许原始部落文明、或许修仙文明、或许代科技文明……变化度更高。
「游戏入侵」方法非常错,且更容易被母星文明存,今直接游戏管理者身份,引导文明。
,提其法,相言熟,存少漏洞,齐原并采纳。
终确定方法,分别「灵气复苏」「世界末」「游戏入侵」三方法,引导文明展。
三方法,衍很各相引导方式,体方法非常丰富。