第15章 单人灭队,陷阱诡计 2 / 2
头顶传阵响。
声音由远及近,很快阵细微静,变轰鸣碰撞声。
“快闪!东西掉!”
众循声望。
见数石头根粗壮树,此刻正沿山壁极快速度朝位置滚。
由反应够及,躲回洞已经及。
乎,六倒霉蛋像保龄球,场被山壁滚石头树撞飞,直接掉进旁万丈深渊。
【提示:已坠亡。】
【提示:已坠亡。】
【提示:已坠亡>
确定孙昊全掉悬崖,李千帆才满点点头,设计陷阱感比满。
别忘《基础剑法》怎。
论砍树效率,李千帆堪称世,才专门孙昊设计陷阱。
,陷阱。
追求绝真实,《谴》细节方谓做极致。
正因游戏太真实,才导致玩很稀奇古怪刷怪方法。
比利形优势,怪物引陷阱单方虐杀。
防止玩滥机制恶刷怪刷资源,官方便因此准备很反制措施。
其常见,给怪物临添加原本属它技,比狂暴、冲刺、飞跃等。
除此外,短间内幅提高怪物AI很解决办法。
毕竟,游戏真正让玩感绝望,其实并技伤害高站桩型BOSS,智商远远超类智慧型
李千帆曾领教智慧型BOSS恐怖。
果非句话形容,――
智商层绝压制。
,级别BOSS至少几版本才登场。
且回正题。
怪物很反制陷阱办法,玩却。
直接导致布置陷阱玩间PK常段。
尤其战版本始,水淹七军、火烧连营类况更层穷,真应句‘与斗,其乐穷’。
李千帆虽五老玩,毕竟支平均等级高达15级整编队。
《谴》局觉醒SSS赋垃圾网游,哪怕李千帆实力再强,越级单挑支状态全满整编队。
正刚,需点计谋。
服初期,很陷阱战术尚未被。
被李千帆,知孙昊长点记性,始提关注陷阱细节