第二章 事情有些大条了 1 / 2

倒影,远,皎若太升朝霞。迫,灼若芙蕖渌波。其肩若削,腰约素,眉翠羽,肌白雪。头青丝垂落腰际,顶红白双色饰似玉非玉,名贵非常。

粉色门派,秦翌怪异感。虚拟形象功夫啊,五官,连带配饰什付费具。

加任何属性!难继续搞吗?变.态……虽确实挺养眼

似乎两件装,白甲戎装,穿几分英气。件红色劲装,款式,走品路线。游戏网络社区功,妈蛋两件装竟――因间官方活已经绝版

秦翌继续完,角色刚奇遇任务做完,拿炼石。做什

志,记录,规划。号任务炼石提示任务物品,继续呢?秦翌瞬间玩别游戏,感觉真奇怪啊。

条山径飘香谷路,管怎先回门派吧?话游戏试试,毕竟次任务策划少,尤其老搭档走,速度更慢

策划,搞二门迈。靠游戏打间,哪怕消息,恐怕办法通游戏。

久,便处飘香谷界碑。

门派资料,路数门派压根搭,虚拟搞什鬼?飘香谷琴剑性门派,跟根本格格入嘛。

游戏武器通系数武器注定拖慢整体修炼速度。

游戏具体数字化等级设定,任何线游戏等必须区分玩级别设定,游戏境界等级代替。

资料,境界等级入境始,造化境、玄妙境、死境、解脱境、境、神化境……服半骄榜高修三途苦,境界等级已经解脱境!

解脱境,号才造化境,差距,实让累啊。

境界等级提升其实,并顿悟什设定,太复杂根本懂啊!

算法很简单直白,五围属性平均值。筋骨、体魄、耐力主提升,身法则靠轻功提升,内元靠练内功

论什武功,使提升快方式。另外平做任何与武相关少量武经验,包括NPC流切磋,传统打怪方式,依经验获取渠

经验主内功修炼,其次轻功修炼武功相互间定影响东西玩明白。嗯……设置理解内容。

,游戏容易。

招方比较讲究招式系统百分百规范引导取消引导使游戏招式,判定

既打伤害,招架攻击。普通招式名招两,普通招式武侠片很帅,打很带感。其招架与格挡,因招式系统引导考验反应,招式理解。怎见招拆招技术活,普通玩分际线。

名招,理解,根据秦翌游戏理解,直接

名招普遍蓄力或者聚集内力,使实际

零零,秦翌。剩兵器选择,武搭配,功法搭配等等,致浏览深入理解,熟悉游戏概模式

间,处高约数十丈华丽楼阁。周围已经少形形色色