第49章 注定让玩家快乐的游戏模式 1 / 2

游戏模式?主思?】

头,脸困惑桃夭。

翅膀停止,悬浮桃夭肩膀方。

桃夭微微笑,反问:“《妖旅》款游戏,先谈剧独特世界玩法。单单论它游戏性,怎玩?”

玩啊!】

犹豫回答。

主研游戏,肯定玩!】

眼睛闪烁崇拜光芒,仿佛谈论挑剔艺术品。

,桃夭却笑眯眯追问:“真玩吗?”

语气易察觉怀疑,稍稍愣住

桃夭继续

否认,神捏,甚至创造游戏世界。”

言,世界,,确实够带很新奇且很特别体验。”

果游戏内容太,玩,玩活,习与工。”

平常已经够累,果游戏话,玩吗?”

……】

桃夭番话语,陷入迟疑。

,游戏!”

桃夭目光变深邃,仿佛穿越游戏世界。

曾经见游戏,游戏,什玩。

游戏什玩。

拿二游,桃夭见头疼况。

官方运营,常常让玩叫苦迭。

游戏角色机制断拆分,让原本完整角色变支离破碎。

氪金非爽快。反奇怪机制,间接提升怪物数值,氪金氪

导致老角色实力相降。

断追求新强度卡。

此反复循环,数值膨胀。

此,游戏抽卡机制极其

辛辛苦苦攒很久资源。

角色

挫败感往往让玩继续游戏力。

另外,游戏系统复杂,需投入研究规划。

果做负担,让玩感觉玩游戏做数题。

游戏,虽单调重复,缺乏创新。

很快厌倦,失继续探索兴趣。

桃夭亲身经历并体验问题。

话,让喜经历

希望够创造真正趣、让玩游戏体验。

哪怕,《妖旅》模式。

听完桃夭解释,沉默

直很支持神。

承认,话似乎很理。

头,声嘀咕。

像...确实...】

妥协,桃夭轻轻拍脑袋。

...添加模式呢?】

头,眼闪烁光芒。

随即,,赶紧提醒。

影响世界消耗主气值!主清楚才!】

桃夭

关系,气值够,先做部分,游戏模式做。”