第二百二十一章 战场上的种种可能 2 / 2
肖华邀请风筝进冒险团,,邀请,估计找其队员,邀请进冒险才,否则太亏
急邀请风筝,肖华随点战场规则细细
,肖华概明白战场规则
条,初系统更新,战场每月1号启,随即与外城市组战场,每月3o号晚23点关闭。倘若方战场主城主帅被杀死,主城算被攻陷,战场关闭三再重新启
主城被攻占方,该城市玩,管否参与战场,集体掉落等级1级。功攻占主城方,则接月间内,获杀怪经验1o%额外状态加,状态加叠加,月内,叠加
二点,关战场死亡惩罚与杀敌奖励。战场死亡惩罚,与外游戏世界惩罚制度,死亡,正常况,掉落身已装备装备,背包物品正常掉落,掉率与外游戏世界相,经验则掉落1o%,此外扣除2点荣誉点。荣誉点扣o,变负数
杀敌奖励,则分组队共享模式与英雄模式。组队共享模式,杀敌奖励平分,此模式队内玩等级差5级才使,玩等级差5级,模式将强制变更英雄模式
组队共享模式,杀敌奖励队内玩共分享。每杀死玩,队内玩获3点荣誉点及……很重点,若被杀死玩等级比物身等级高,物将获该玩掉落经验
英雄模式,每杀死敌方玩,身获5点荣誉点,该玩比身等级高况,获1o%该玩掉落经验!队内等级与身相差5级玩,则获2点荣誉及3%掉落经验奖励。管敌方玩等级高,获经验物升级需经验
,肖华禁阵惊讶,,战场杀敌,竟获方掉落经验!,岂战场杀升级
肖华马算算,马概!正常,团队共享模式,杀死方两百比等级高玩升1级!若英雄模式,则更需杀死1oo敌阵营玩升1级
,提程,被敌方玩击杀次
,肖华禁苦笑,貌似太,战场方,往往群结队,被包围,再牛挂
摇摇头,将杀敌升级丢脑,奖励系统让玩战场,至经验进
接往,肖华找死亡惩罚补充条款。战场,玩每拥5次被牧师复活机,5次机完,死亡回选择回复活点,并且玩每复活点复活5次机,旦5次机完,及12内将再次返回战场
再,肖华才明白战场概轮廓。战场备战区始,分方主城,主城内主帅,守卫npnetpnetpc具很范围反潜力,旦敌方玩踪影,距离守备npc半径5oo米内玩收敌方玩坐标提示
万米方守备区,接四万米野战区。野战区域刷新怪物,怪物等级比战场双方玩平均等级高5级!怪物掉落荣誉碎片,每1o块荣誉碎片勤官处换取1点战场荣誉点。野战区域即使敌,安全。系统定刷新陷阱,旦踩陷阱,将获比较长间负状态,甚至让物长达十分钟间内弹,继让敌方玩猎杀
陷阱并破,法师真实眼与鹰眼很几率陷阱,技等级越高,陷阱几率越。并陷阱,陷阱条狭窄,若牧师将很麻烦,因像炸弹陷阱,根据描述,即使1oo级玩,踩死。牧师则部分陷阱免疫,部分陷阱即使免疫,陷阱效果牧师降低
野战区双方阵营玩互相撕杀主,再接,经长达四万米野战区,方阵营守备区、主城
,肖华明白何战场混。系统设定,战场,基本牧师与法师、弓等职业齐全队伍,,职业整齐队伍,正常况,逃命错,更杀!且野战区陷阱明显让防胜防,,算被玩杀死,野战区怪物掉玩,毕竟比战场玩平均等级高五级怪物
继续往翻,肖华更趣规则。玩若战场连续杀死,将随机获特殊状态,状态,与牧师状态重叠,并且间极长,被方杀死或者离战场才消失,,果战场被杀死,断杀,将获身极恐怖状态加
此外,玩或者队伍杀死定数量敌阵营玩,该玩或队伍进入野战区,每隔1o分钟,野战区敌方玩将被系统提示,获玩或队伍概坐标
,则战场荣誉点。肖华倒很熟悉,战场荣誉点,三途:购买战场荣誉套,战场荣誉套紫装,若购买全整套,套装效果相错!二购买荣誉勋章,价格,购买属性荣誉勋章,,越贵属性越。三升级军衔,战场荣誉套与勋章,军衔升级才购买,并且购买,获额外打折优惠!根据肖华理解,军衔高,神秘处!