九方茶话会2战斗的“体系”和“等级” 2 / 2

仙人消失之后 0 字 10天前

计算机再繁杂架构,透视其本源外乎01。

五花十色、花巧万变世界,很简单底层逻辑

,它才更命力。

二部分:战力等级。

本书战力等级。

九方知习惯“等级”读者,少踏实,飘啊飘,抓住什锚点。

等级设定,锢限,挥。舍弃“等级”。

,约定俗等级容易让读者代入帝视角,观察比双方实力,并体系理解进评价。例场战斗该轻松取胜呢,困难取胜,法战胜,“爽点”越级取胜,震惊震惊再震惊。

它给读者定位座标,限制读者视角,让忽视打斗本身彩、否合理、否别裁。

战斗确定性,等级划分让战斗变规制森严。

限制越少,挥越活教给真理

本书战力等级,百将军遇主角刻,该转身逃走被卸掉臂;主角邯河挥马斩击洪承略,因洪承略显更强

强、、厉害厉害,翻盘应该招、试试才知繁复数值、参数直接衡量。

此,理应此。

九方希望,战斗评价双方水平,双方等级预判战斗结果。

仙侠世界,战斗应该既彩、象力被理解,满屏幕死光、炸裂、崩坏。

嗯,像铁沙拳战七级崩,边喊口号很难程写彩(拉踩,每比较,理解万岁)。

战斗挑战,九方乐趣

九方竭尽,请监督