九方茶话会2战斗的“体系”和“等级” 2 / 2
计算机再繁杂巧架构,透视其本源外乎01。
五花十色、花巧万变世界,需很简单底层逻辑运。
,它才更命力。
二部分:战力等级。
本书战力等级。
九方知很习惯“等级”读者,少踏实,颗飘啊飘,抓住什锚点。
部品头尾等级设定,头尾受锢限,尽挥。,舍弃“等级”。
,约定俗等级容易让读者代入帝视角,观察比双方实力,并体系理解进评价。例场战斗该轻松取胜呢,困难取胜,法战胜,“爽点”仅越级取胜,别震惊震惊再震惊。
它给读者定位座标,限制读者视角,让忽视打斗本身否彩、否合理、否别裁。
战斗彩确定性,等级划分让战斗变规制森严。
限制越少,挥越,社活教给真理。
假本书战力等级,百将军遇主角刻,该转身逃走,被卸掉臂;主角邯河战挥马斩击洪承略幕,因洪承略显比更强。
强强、、厉害厉害,翻盘机,应该招、试试才知,繁复数值、参数直接衡量。
实此,源实高实,理应此。
九方希望,战斗程评价双方水平,通双方等级预判战斗结果。
既仙侠世界,战斗应该既彩、象力被理解,满屏幕死光、炸裂、崩坏。
嗯,像铁沙拳战七级崩,边喊口号,很难程写彩(绝拉踩,每者法,比较,理解万岁)。
否写彩战斗者挑战,九方乐趣。
九方竭尽,请监督