第四百一十九章 虚拟物体触觉反馈技术 1 / 2

军工科技 0 字 1个月前

场,吴浩换张PPT,屏幕显示副智感应分解示图。

眼台提词器,整理思绪,继续讲:“双智感应已经很完

它,虚拟世界双灵巧真实双帮助虚拟世界远比目世界任何款输入设备灵活,强,丰富,先进。

够,套智单向传输,却将虚拟世界数据信息反馈感应

简单抓取件物品。抓取它候,感受

双智感应套呢,智体验抓取虚拟物体,却法感受虚拟物体

抓取物体,虚拟世界虚拟物体。实世界空气,感应很影响沉浸式体验。

因此,思考,技术抓取,拿捏,抚摸虚拟物体候,触觉感受感应呢?”

问题,吴浩接:“法很棒,技术却很难,非常难。项技术,必须先弄清什触觉。

触觉指皮肤触觉感受器接触机械刺激产感觉,由压力牵引力触感受器

适宜刺激外力持续或强力比较深层,则称压觉。若神经放电记录明确区分持续性刺激神经放电则称压觉,非持续性少量放电称触觉。压觉放电适应慢,触觉适应快。

皮肤表散布触点,触点尽相,分布规则,指腹,其次头部,背部少,指腹触觉灵敏。

非常灵敏触觉系统。技术模拟接触各材料触觉,及今断思考解决问题。

触觉系统番深入研究初步解决办法。技术,尤其腹表加压。

VR眼镜沉浸式视觉错觉感受,模拟抓取物体触觉拿捏感。

添加主研气泡阵列加压材料,它点像咱包装盒气泡保护膜。

气泡注入特殊气体,通控制气泡状态。平气泡处收缩状态,利控制,气泡迅速膨胀柔软坚硬,整反应间很短,零点几毫秒。

控制,气泡表收缩,柔软,较硬,坚硬等状态。并且集群控制,控制位置气泡软硬程度,模拟抓取物体候,各部位感受压感触觉。

阵列气泡组,够模拟拿取物体张合程度,增加其真实感。

简单水杯支笔张合程度套气泡加压模拟系统够凭空模拟拿捏感觉。

,很棒吧?”吴浩冲

啪啪啪啪……回应声外,更热烈掌声。尤其粉丝及公司员工脸色洋溢兴奋容。