第278章 验证真假 2 / 2
“黑枫谷五随机,肯定提堵吧。”严嘉鱼顿顿:“双胞胎特性太厉害,二二吃亏,二六,抢回具,吗?”
“身带帽数量,进入副本段间,比杀抢具,优先通关。”徐获:“游乐园票张支持四,六至少分两支队伍回答问题,姑且算机。”
严嘉鱼微微点头,问:“黑枫谷真五随机点吗?”
“清楚。”徐获:“它重,消息卖,让更玩帮验证真假。”
“什真假?”严嘉鱼,“关游玩指南?”
徐获颔首,果黑枫谷五随机点,量玩涌连通关,明通关关键并五随机点。
布偶轻易给信息,并允许向外扩散,本身带误导性。
假玩已经拿十游戏点另外四随机点帽,差随机点,黑枫谷通问答依旧通关,通关关键指向另广流传版本――帽必须十五配套。
五随机点再极低频率,继续诱使玩集体误判,非掉帽或者功凑套才通关,实际已经陷入解循环,即便玩方设法每关拿帽,布偶办法帽送给玩,像布偶熊告诉黑枫谷名坑给堆帽,通关率异常低。
因此游玩指南两信息,“十游戏点”“凑齐十五帽”,徐获更倾向者真,顺思路,难找五随机点,缺失游戏点。
,通关关键逐渐明朗,随机点障眼法,扰信息,玩由始至终任务,游玩十游戏点。
游戏点应该摆明且移,经每游戏点,通游戏,布偶给指游戏点位置,十游戏点,至少假。
玩找齐十正确游戏点,才法通关真正原因。
问题回关键点,游乐园很,任何方玩,相比踪随机点,固定游戏点应该更容易被找。
“果法,副本boss定真游戏点藏。”严嘉鱼听完话:“每游戏点型建筑帐篷营,游戏点藏哪儿呢?难它隐身吗?”
“隐身……”徐获表顿,紧接:“抓紧间剩游戏点,完赶黑枫谷。”
“吗?”严嘉鱼疑惑,“认骗方吗?”
“越接近真话假话才真。”徐获:“黑枫谷方难找,明它特殊性