正文卷 162、加点技巧——阈值 2 / 2

率土控号手 0 字 2022-06-13

韩枫五队因速度缘故,驻守速度显穹团主力快半分,提驻守指定坐标

双方两伙线将视线聚焦

“砰

穹团六队,平3队,撤回3队

韩枫边5队满红队,4队被打飞,队守住底线

枫组织聊

喵:牛啊!牛

喵:满红威力嘛

:牛哇牛哇!13红

乱世丨神兵:啊!主力队被屠光

枫丨关羽:聊归聊,队伍

青山改:已经流浪,躺平山坳坳

喵:主力拆迁主力才18级,感觉战场跟送啥区别。吧,等20级

枫丨号:20级主力,加速

喵:咧~号牛>

盟显示战报,韩枫甚欣慰

运气比较

群吕两次战斗皆错,战法触率惊,接连部队杀丢盔弃甲

马云禄部队,尽管追击战法少,终归单体武将输

跟群吕群体伤害数值根本比性

战报

双方战斗,三回合基本已经奠定基础

三回合给敌军群体造量减员,导致敌军输武将马云禄输候,因武将兵力足,打伤害十分限。主战法白衣渡江三回合稳定次策略输,韩枫主力怕损兵点难

跟韩枫武将红度

周知,武将每加红,便给武将加10点由属性点

满红武将跟白板武将初始属性点相差50点

差值十分恐怖

荒队伍,除吃武将战法等级,武将三维属性

分别攻击、策略、防御

属性,其实隐藏机制,便阈值

阈值法,韩枫候跟配将师聊候才知

1区数据帝,黑科技队伍

研究,根据战报数据

惊奇

属性点突破阈值候,战法,打伤害幅度增加

阈值分别:50、100

群吕攻击属性148149候,其实两者,相差

旦群吕攻击属性达150候,伤害便飞跃

阈值效应

阈值越高,差距与150差距,跟249跟250差距,

老玩加属性点候,按照超阈值点法加点,优化属性点分配问题

满红群吕韩枫,此已经将攻击属性加150,期打伤害恐怖>

秒回支“半残”驻守队伍,韩枫犹豫,再次给系统进攻命令

尖端力量已经解决,便白板

其余高红玩

四号~七号支援路

波胜利势,次韩枫已经决定,气扫平