正文卷 162、加点技巧——阈值 2 / 2
韩枫五队因洗速度缘故,驻守速度显比穹团玩主力快半分,提驻守指定坐标
双方两伙线玩将视线聚焦
“砰
穹团六队撞野,平3队,撤回3队
韩枫边5队满红队,4队被打飞,队守住底线
枫组织聊盟
喵:牛啊!牛
喵
喵:满红威力嘛
鱼:牛哇牛哇!13红跪
乱世丨神兵:波废啊!主力队被屠光呀
枫丨关羽:聊归聊,队伍嘛
青山改:已经流浪,躺平。山坳坳育
喵:主力,拆迁,主力才18级,感觉战场跟送啥区别。稳吧,等20级再
枫丨号:20级主力,加速育
喵:咧~号牛>
盟显示战报,韩枫甚欣慰
运气比较吧
群吕两次战斗皆挥错,两战法触率惊,接连爆将部队杀丢盔弃甲
马云禄荒部队,尽管追击战法触少,终归单体武将输
跟群吕群体伤害数值根本比性
战报
双方战斗,三回合基本已经奠定基础
三回合给敌军群体造量减员,导致敌军输武将马云禄输候,因武将兵力足,打伤害十分限。主战法白衣渡江三回合稳定次策略输,韩枫主力怕损兵点难
观输跟韩枫武将红度分
众周知,武将每加红,便给武将加10点由属性点
满红武将跟白板武将初始属性点相差50点
差值十分恐怖
期荒队伍拼程,除吃武将战法等级,重武将三维属性
分别攻击、策略、防御
三属性,其实隐藏机制,便阈值
阈值法,韩枫世候跟配将师聊候才知
身1区数据帝,明众黑科技队伍
研究程,根据战报体输数据
惊奇
属性点突破阈值候,战法,打伤害幅度增加
阈值分别:50、100
举例、群吕攻击属性148149候,其实两者输差,相差
旦群吕攻击属性达150候,打伤害便质飞跃
阈值效应
阈值越高,差距越与150差距,跟249跟250差距,壤别
很老玩加属性点候,按照超阈值点法加点,优化属性点分配问题
拥满红群吕韩枫,此已经将攻击属性加150,期打伤害恐怖>
秒回支“半残”驻守队伍,韩枫犹豫,再次给系统达进攻命令
敌尖端力量已经解决,便白板冲
其余高红玩,重
四号~七号支援路
趁波胜利势,次韩枫已经决定,鼓气扫平章