第十章:“风中流”的惨败以及新套路的构思 2 / 2
毕竟哭哭具常见灵很解,除初始灵哭哭具,基本遇。
“风流”遇战类型灵次,直接被打措及,直接打gg台。
像掌机游戏,互相放技互锤ok,3d版啊,且回合制游戏先打再。
甚至速度够快,放技呢,已经丢两技,战难度系数非常高。
属秀飞,站挨打游戏。
限非常高,菜限。
高玩比热衷战,因永远知步做什,战局往往料,本稳赢局直接输,战乐趣啊。
随灵技越越,及任务奖励招式习器,玩逐渐各战斗风格与类型。
互相战切磋,断完善战方式短板及新套路与。
譬刚才被完败“风流”已经始思考,哦,何破解刚才局。
战结束“风流”跑宝梦回血,坐厅座位,陷入沉思。
思考新套路“风流”沉默半晌,突拍“!”
“斑斑马放招疯狂伏特候,冲锋路线实太直白,条直线,很容易预判,被半路扰打断。让斑斑马踪路线飘忽定,办法预判吗!”
“怎呢,锻炼斑斑马蛇皮走位啊!让它走位z字抖!”
“使疯狂伏特候,z字抖疯狂走位躲技,直接套带走,完!”
“嗯,等儿带斑斑马训练,哦,吃午饭呢,先带它吃饭。”
游戏灵居吃饭?惊,却理,毕竟游戏真实嘛,更显真实。
给灵吃饭饿死,吸收空气游离量补充体力,恢复很慢,剧烈运。
宝梦吃饭吃普通食物,够促进长育营养套餐,够增加微经验值。
营养套餐由宝梦提供,份售价仅0.1联盟币,此低廉,几乎接受。
基础套餐,果让宝梦更提高,或者挥潜力,各高级量方块供选择,口味任选,价格让望却步。
“风流”给斑斑马其它灵喂量方块,,目承担啊,期钱币很重,省则省,很方钱,根本花够。
决定等条件,再给它吃喝,先暂委屈。
餐厅,点完套餐,“风流”便灵放。
“吧,斑斑马,烈雀,鼠,吃饭啦,辛苦!”
“班班~”
“洁~”
“嘀咕,嘀咕~”
“三始主线任务,加紧训练”“风流”暗。
今斑斑马已经达lv16,lv15电磁波让斑斑马终控制技,让容错率提高。
至战方冲,赢滴。
斑斑马等级提升太因花间培养另外两灵,鼠烈雀。