12.险境 1 / 2
灰烬停留原,观察机关车运轨迹,始。
机关车二次灰烬,始返程候,灰烬紧跟其。
,直跟随通尽头,趁机关车转换方向,灰烬跳,登机关车顶部,掌撑,跃。
刚走两步,轰鸣声身传,机关车居复返。遗迹半部分探索完,恼机关车回回,完完。
逐渐靠近机关车,灰烬暴脾气噌,直接摆架势蓄力,超火风暴型。次火风暴,灰烬故释放初火力量。随刺剑挥,巨爆炸声充斥整遗迹。
伸给加持【庇护】信仰祈祷,阻挡灰尘倒卷,尘埃落定,眼堆破木头。
搞破坏舒服,灰烬满撤【庇护】,举火,继续往。
遗迹很像字型结构,楼梯结构。坡转弯,接坡,估计设计,方便机关车运。机关车追逐,灰烬探索,更加容。
直底部,骷髅兵驻守,让灰烬感觉劲。既机关车陷阱,必存守护宝物。
即使换探索,法像暴力破坏机关车,凭借灵巧躲避,遗迹此简单。
果灰烬料,墓室,重甲骑士。
重甲骑士,已经算威胁。灰烬举盾,硬抗重甲骑士计攻击,趁敌被反震空隙,先刺剑顺膝盖位置缝隙,猛扎进。
失条腿骑士,更加抵抗力。
灰烬准备结骑士候,方口。
“褪色者,稍等,趁清醒,话代。”
“归树骗局,希望够救被困【奥格雷】,让安息。”
完,等灰烬提问,重甲骑士断。
“淦,谜语,谁知【奥格雷】谁,归树啥,听听懂,恨谜语!”
灰烬边吐槽,边拿重甲骑士剑,刺剑虽很灵活,遇防御比较高敌,剑更。且,剑架势,基本挑,很。
虽重甲骑士堆理解话,点明确,遗迹空间。
灰烬举火,往回走,准备搜索,否漏掉某线索。
整通除墙壁,其拐角,按理存隐藏房间。
突,灰烬,跟随机关车候,段像座窄窄桥梁,两边深渊。灰烬认,陷阱,企图让躲闪及,掉摔死。
,设计绝问题。
再次破碎机关处,灰烬沿桥两边观察,因光,火丢。灰烬,释放火球。随火球坠落,果凸平台。
隐藏设计,灰烬除感叹感叹。
握紧剑柄,左拿火,灰烬尽量轻跳。
怕藏敌,等落候,偷袭。
刚接触,管敌,灰烬向翻滚,先离危险带。
“铛,铛”两声金属与碰撞声音响,灰烬转身,两恶魔已经再次举长剑袭。
灰烬右脚猛踏,双剑拉至胸口,两恶魔身形重叠候,挑,敌击飞空。等恶魔落,记横斩,结束战斗。
恶魔体形轻,才应。果藏2重甲骑士,灰烬先跑另房间,堵门。
击败恶魔,路再障碍,直接顺利厅。
厅十分空旷,座桥连接,高台,放置宝箱。
值守场景,让灰烬忍住牙疼,禁回忆蜘蛛与宝箱怪。
尤其宝箱怪,迫使灰烬养每次遇宝箱,先砍刀毛病。
缓慢走桥梁,左火脱,被灰烬丢。
火接触,火星四溅,并怪物。
灰烬相信藏怪,试探,明匿藏敌更加危险。
继续缓慢进,突“啪”声,貌似水滴花板滴落。
灰烬缓缓抬头,见宝箱正方花板,盘踞类似蜘蛛黑影。
至滴落水滴,猜错话,应该口水。
,灰烬被,准备将计计。
右扛剑敢放松,灰烬已经宝箱,距离宝箱米。
敢宝箱,躲藏方怪物,必冲,趁机攻击。
灰烬准备,应方法。