12.险境 1 / 2

灰烬停留,观察机关车运轨迹

机关车二次灰烬始返程候,灰烬紧跟其

直跟随尽头,趁机关车转换方向,灰烬跳,登机关车顶部,撑,跃

刚走两步,轰鸣声,机关车居复返。遗迹半部分探索完,机关车回回,完。

逐渐靠近机关车,灰烬暴脾气噌,直接摆架势蓄力,火风暴型。火风暴,灰烬故释放初火力量。随刺剑挥,巨爆炸声充斥整遗迹。

加持【庇护】信仰祈祷,阻挡灰尘倒卷,尘埃落定,眼堆破木头。

搞破坏舒服,灰烬满【庇护】,举,继续往

遗迹很像字型结构,楼梯结构。坡转弯,接坡,估计设计方便机关车运机关车追逐,灰烬探索,更加容。

底部,骷髅兵驻守,让灰烬感觉劲。既机关车陷阱,守护宝物。

即使换探索,法像暴力破坏机关车,凭借灵巧躲避,遗迹此简单。

灰烬料,墓室重甲骑士。

重甲骑士,已经算威胁。灰烬举盾,硬抗重甲骑士计攻击,趁被反震空隙,先刺剑顺膝盖位置缝隙,猛扎进

条腿骑士,更加抵抗力

灰烬准备结骑士候,

“褪色者,稍等,趁清醒,代。”

“归树骗局,希望够救被困【奥格雷】,让安息。”

完,等灰烬提问,重甲骑士

“淦,谜语,谁知【奥格雷】谁,归树啥,听懂,恨谜语!”

灰烬边吐槽,边拿重甲骑士剑,刺剑虽很灵活,防御比较高剑更且,架势,基本挑,

重甲骑士理解话,明确,遗迹空间。

灰烬举往回走,准备搜索否漏掉线索。

墙壁,拐角,按隐藏房间。

,灰烬跟随机关车候,座窄窄桥梁,两边深渊。灰烬陷阱,企图让躲闪,掉摔死。

设计绝问题。

破碎机关处,灰烬沿桥两边观察,因光,火丢。灰烬,释放火球。随火球坠落,果平台。

隐藏设计,灰烬除感叹感叹。

握紧剑柄,左,灰烬尽量轻

,等候,偷袭。

刚接触,灰烬向翻滚,先离危险带。

“铛,铛”两声金属与碰撞声音响,灰烬转身,两恶魔已经再次举长剑袭

灰烬右脚猛踏,双剑拉至胸口,恶魔身形重叠候,挑,击飞恶魔落记横斩,结束战斗。

恶魔体形轻,才果藏2重甲骑士,灰烬先跑房间,堵门。

击败恶魔路再障碍,直接顺利厅。

厅十分空旷,座桥连接高台,放置宝箱。

值守场景,让灰烬忍住牙疼,回忆蜘蛛与宝箱怪。

尤其宝箱怪,迫使灰烬养每次遇宝箱,先砍毛病。

缓慢桥梁,左,被灰烬丢

接触,火星四溅,并怪物

灰烬相信藏怪,试探匿藏更加危险。

继续缓慢进,突“啪”声,貌似水滴花板滴落。

灰烬缓缓抬头,见宝箱正花板,盘踞类似蜘蛛黑影。

滴落水滴,猜错话,应该口水。

,灰烬,准备将计计。

敢放松,灰烬已经宝箱,距离宝箱米。

宝箱,躲藏怪物,必,趁机攻击

灰烬准备,方法。