第678章 全新枪战游戏 2 / 2

很快,红星游戏厂正式将款游戏立项,资金注入采与《使命召唤》研模式——即注资半,运营游戏季度利润续研资金补充。

八九十月,李南池哪儿魅蓝湖往红星厂,向团队灌输《绝玩法思路。团队言,玩法崭新

尤其闭门,李南池系列玩法:

跳飞机……

搜房捡枪……

被击杀方盒……

模式活……

竞技模式支战队获胜……

刷圈迫各玩定区域

尽数新游戏元素,包括李南池句“利,今晚吃游戏口号,让研团队各路眼界。明白,老板叫款新游“吃口号绝

被震撼惊呆元素,李南池提“游戏每场数量应保持左右,组队,则应保持十六支二十支队伍间”游戏单场体量。

单局体量,让研团队很难象!

游戏,虽抗,经典红蓝抗模式。场游戏竞技内,即便《使命》内5v5模式,容纳两支队伍、十抗。

,陡增加、增加十六支队伍很错愕。很难象,达百余场景?

听取游戏元素才理解,老板款游戏正式《绝竞技玩法,游戏名字形容

李南池游戏构思,尽管玩法场景,十分肯定:集合耳目玩法款命名《绝游戏爆炸火

游戏内容,主打军题材创红星厂形象,相契合。“枪战类型”游戏初因红星厂彻底扬光,颠覆传统认知,研组预感或许《绝款游戏横空,红星游戏将再任何质疑被封枪战题材领域王者!

断吸收李南池款游戏构思明白,研

直观比较:《使命召唤》游戏图充场景责任,游戏玩享受视觉感受;《绝终刷圈位置坡度,导致败,话,图位置性将被直线拉高,每坡度点设计!

设计将尤考究,植入进,工头皮麻。

明白,老板嫌弃召集九十,按照游戏构思扩展量,确实团队合力,光李南池提海岛图,凭眼间根本连模型

团队点儿基础,始。

各类枪支武器例,《使命召唤》红星游戏已经积累足够枪支平衡数据,尤其“5v5真竞技模式”武器库,更调整参照新游,根据老板提“绝游戏酷炫花哨皮肤,保持游戏冷艳感”,研将《使命》枪支武器库内各皮肤给剥离掉。

基础简单移植照搬。

数据平衡研,李南池“压枪”概念!

《使命》近战,考验反应力,十几米范围内,忽略《绝,由图广阔缘故,八倍镜三四百米外枪将程度枪,考虑坠问题。

因素考虑,李南池求数据平衡组应每款枪支,必须加入各枪支参数。

加,李南池专业游戏策划师,师,款游戏必须

老板需,员工

数据平衡组负责李南池任务,眼神向杭泽,点儿泽却双摊,各组别九十马,处处办法变